Incluimos en esta entrega en formato .pdf el informe final de proyecto, así como la presentación del mismo que se expondrá en clase, en la que se refleja la evolución de STVnet.
10 enero 2012
15 diciembre 2011
PROTOTIPO DE ALTA FIDELIDAD
A continuación dejamos el enlace de MegaUpload para descargar la presentación de Power Point que contiene el prototipo de alta fidelidad de STVnet. En él se podrá seguir el escenario planteado para los test de usabilidad.
NOTA: Para aquellos no familiarizados con el servidor, tras esperar el minuto que aparece en el contador de la pantalla, se habilitará el botón de "Descarga Normal", que se habrá de pulsar para descargar el archivo de forma gratuita.
14 diciembre 2011
MAPA DE NAVEGACIÓN Y ESQUEMA DE DISEÑO
En el enlace siguiente se encuentra el PDF que contiene tanto el mapa de navegación como el esquema de diseño del proyecto STVnet:
20 noviembre 2011
RESULTADOS EVALUACIÓN USABILIDAD EN PROTOTIPOS DE BAJA FIDELIDAD
Tras la finalización de los prototipos de baja fidelidad de nuestro proyecto, hemos procedido a realizar una evaluación de usabilidad de los mismos con usuarios reales, procurando que ninguno de ellos tuviera conocimiento previo del sistema para una mejor comprobación de resultados y aprendizaje.
Hemos realizado la evaluación sobre 8 usuarios: tres de los cuales se corresponden con el tipo de usuario 1, tres con el tipo de usuario 2 y los dos restantes con el tipo de usuario 3 (ver entrega con resultados de usuarios o presentación del diseño del concepto del producto para consultar tipos de usuario) alternando los prototipos y haciendo preguntas en todo momento para comprobar la forma de pensar con respecto a los diseños, funcionalidades, etc. de los elementos de los diferentes prototipos.
11 noviembre 2011
PLANIFICACIÓN DE LA PRIMERA EVALUACIÓN DE USABILIDAD
1. Estrategia
Nuestro
objetivo debe ser obtener la máxima cantidad de información acerca de
cómo los usuarios se desenvuelven en los distintos prototipos. Para ello
vamos a realizar una evaluación formativa con la cual pretendemos
aprender de los usuarios lo que debemos mejorar en nuestro sistema,
averiguando cuáles son los problemas que encuentran en su uso
proporcionándonos el feedback necesario que nos permita valorar si
estamos avanzando hasta nuestros objetivos de usabilidad.
07 noviembre 2011
06 noviembre 2011
DISEÑO DE PROTOTIPOS ALTERNATIVOS. PROTOTIPO Nº 3
Este diseño consiste en una aplicación para una tablet. Al ser un dispositivo portátil los usuarios podrán acceder al contenido de la web, ya sea a la parte social o a los streaming de las series, en cualquier momento y desde cualquier lugar.
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